
지난 4회에 걸쳐 연재로 마르코 칸투의 문서 “The Delphi Language for Mobile Development”를 번역했는데요. 하나로 엮어 한번에 보기에 좋고 프린트 하기도 더 나은 pdf 문서로 다시 만들어봤습니다. 다운로드 링크는 아래와 같습니다. 이 pdf 문서는 비영리, 비변경의 조건 하에 누구나 자유롭게…
델파이 XE4 버전에서는 iOS 및 ARM 컴파일러 지원을 위해, 기존의 델파이와는 다른 새로운 델파이 컴파일러를 도입했습니다. 기존 델파이 컴파일러와의 호환성을 위해 대부분의 문법들은 하위호환되지만 델파이로 모바일 개발을 하기 위해서는 알아두어야 할 주의해야 할 부분들이 상당히 많습니다. 현재 엠바카데로에서 델파이 프로덕트…
엠바카데로에서 Delphi, C++Builder를 위한 새로운 데이테베이스 연결 아키텍처, FireDAC을 발표했습니다. 기존의 dbExpress, ADO 외에 새로운 데이터베이스 연결 방법을 제공하는 것입니다. FireDAC Multi-Device Data Access Library FireDAC은 Oracle, SQL Server, DB2, MySQL, Informix, InterBase,Firebird, SQLite, PostgreSQL, SQL Anywhere, Advantage DB, Access 등 아주 다양한 데이터베이스를 지원하고 델파이/C++빌더…
바로 전에 VCL에서 썸네일을 만드는 방법에 대해 글을 올렸었는데요. 이번에는 파이어몽키에서의 썸네일에 대해서도 살펴보지요. 파이어몽키에는 정확히 썸네일을 만들기 위한 루틴이 이미 준비되어 있는데요. 바로 TBitmap.CreateThumbnail 메소드입니다.
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function TBitmap.CreateThumbnail(const Width, Height: Integer): TBitmap; |
(참고로, 파이어몽키 TBitmap은 VCL의 TBitmap과 달리 bmp만이 아니라 jpg나 png등 라스터 그래픽 포맷을…